Coilgun Basics

[:en]Coilgun Basics

I had my first experiences with coilguns as a child when I played with an old doorbell, more precisely, with a so-called Bim-Bam gong. This gong consists of a coil with a movable, spring-loaded core and is similar to a solenoid. You can visualize how it works in this video.

Of course, I immediately came up with the idea of removing one of the metal plates so that the core inside could move freely…

What is a Coilgun?

A coilgun operates on a similar principle. A movable core is accelerated by one or more coils by cleverly switching the coils on and off.

A movable iron core is positioned in front of the coil (see Figure 1). When we switch on the current, the coil attracts the iron core, causing the center of the core to move towards the center of the coil.

The force generated depends on several factors:

  • The current flowing through the coil.
  • The number of turns of the coil.
  • The dimensions of the coil.
  • The dimensions of the iron core.
  • The distance from the core to the coil.

Here’s a small Java applet to illustrate the concept: Clicking on the simulation activates the coil, and the black projectile is attracted. Releasing the mouse button turns off the coil. Trying to accelerate the projectile by skillfully controlling the coil is not as easy as it sounds.

To reset the simulation, simply press the “R” key on your keyboard.[:de]Grundlagen der Coilgun

Meine ersten Erfahrungen mit Coilguns habe ich bereits als Kind gemacht, als ich mit einem alten Türgong, genauer gesagt einem sogenannten Bim-Bam-Gong, gespielt habe. Dieser Gong besteht aus einer Spule mit einem beweglichen, federbelasteten Kern und ähnelt einem Hubmagneten. Um das Prinzip besser zu verstehen, können Sie sich dieses Video ansehen.

Natürlich kam mir sofort die Idee, eine der Metallplatten zu entfernen, um den Kern im Inneren vollkommen frei beweglich zu machen…

Was ist eine Coilgun?

Eine Coilgun funktioniert im Wesentlichen nach demselben Prinzip. Ein beweglicher Kern wird durch eine oder mehrere Spulen beschleunigt, indem die Spulen geschickt ein- und ausgeschaltet werden.

Ein beweglicher Eisenkern befindet sich vor der Spule (siehe Abbildung 1). Wenn wir nun den Strom einschalten, zieht die Spule den Eisenkern an, wobei sich der Mittelpunkt des Kerns in den Mittelpunkt der Spule bewegt.

Die erzeugte Kraft hängt von vielen Faktoren ab, darunter:

  • Die Stromstärke, die durch die Spule fließt.
  • Die Anzahl der Windungen der Spule.
  • Die Abmessungen der Spule.
  • Die Abmessungen des Eisenkerns.
  • Der Abstand vom Kern zur Spule.

Um das Prinzip besser zu verdeutlichen, können Sie dieses kleine Java-Applet verwenden: Durch Klicken in die Simulation aktivieren Sie die Spule, und das schwarze Projektil wird angezogen. Durch Loslassen der Maustaste schalten Sie die Spule wieder aus. Versuchen Sie, das Projektil durch geschickte Steuerung der Spule zu beschleunigen – es ist gar nicht so einfach.

Um die Simulation zurückzusetzen, drücken Sie einfach die “R”-Taste auf Ihrer Tastatur.[:]


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